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cok制作人彭悦游戏葡萄大课堂 [2016/09/12 05:33]
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cok制作人彭悦游戏葡萄大课堂 [2016/09/12 05:34] (当前版本)
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 +游戏葡萄原文
 +{{:​cok的社交之道_把slg做成mmo_用雨林法则解决不平衡--百度百家.pdf|}}
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 COK制作团队强调与用户的深入交流,精准的提炼用户需求,快速迭代让用户看到自身在不断优化。 ​                                                 1,团队内部要求策划人员保持与用户直接沟通,保证与快速变化的用户需求同步。 ​                                                                                                                                 2,针对每个重点问题设立专项小组,保证问题处理的效率和质量。 ​                                                                                                   3,45天出一个版本,让用户看到产品对于自己需求的响应。45天出原型并上线测试  COK制作团队强调与用户的深入交流,精准的提炼用户需求,快速迭代让用户看到自身在不断优化。 ​                                                 1,团队内部要求策划人员保持与用户直接沟通,保证与快速变化的用户需求同步。 ​                                                                                                                                 2,针对每个重点问题设立专项小组,保证问题处理的效率和质量。 ​                                                                                                   3,45天出一个版本,让用户看到产品对于自己需求的响应。45天出原型并上线测试
   
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